Opinião sobre a apresentação do terceiro grupo:

Se o tema é excepcional por si só, a apresentação do grupo mostrou mais que isso; de que a gamificação pode se tornar uma grande aliada no ensino. Toda a apresentação foi interessante, a ideia de utilizar jogos como ferramenta de ensino não é somente divertida e produtiva como também já é uma realidade na vida de qualquer jovem do presente século. O uso do jogo Tíbia como plataforma foi uma excelente escolha por diversos fatores, dentre os quais se destaca a interação com outras pessoas e a necessidade de utilizar o inglês para conversar com outros jogadores estrangeiros.
O autorap foi uma descoberta gratificante para minha pessoa, pois confesso que depois da apresentação fui tentado a liberar espaço em meu velho celular para experimentar o aplicativo e utiliza-lo em uma apresentação envolvendo uma atividade de ensino, no qual o aplicativo também foi utilizado.
Vale a crítica de que não mostrar o Emídio utilizando o aplicativo de avatares foi um erro gravíssimo que nos tirou, possíveis, boas recordações.

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